桌遊《逆統戰》群募3分鐘達標 募到900萬將開發PC遊戲

鏡週刊 2020/08/20 08:55 鏡週刊
桌遊《逆統戰》群募3分鐘達標 募到900萬將開發PC遊戲

以反統戰為主題的桌遊《逆統戰:致地與海的革命者》,17日晚間8時展開群眾募資專案,目標10萬元3分鐘就達標,僅僅半小時贊助就迅速突破100萬元。發起團隊「ESC臺灣境外戰略溝通工作小組」還定下募資達900萬元、就把桌遊開發成電子遊戲的門檻,募資活動預計進行到9月底,現在看起來很有機會達成。

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遊戲名稱《逆統戰》,其實是由共黨理論中的「統戰(統一戰線)」所衍生。統戰一詞最早由列寧提出,原意為共產黨人要聯合工農階級、對抗資本主義,後來又由毛澤東解釋為「聯合次要敵人,打擊主要敵人」。

 

而「逆統戰」是指「對共產黨逆向實施統戰」,也就是聯合中共的敵人打擊中共,相關概念也被融入到桌遊當中,玩家可以扮演香港、蒙古、藏國、哈薩克、維吾爾、滿洲、台灣、反賊,以及紅軍等9個陣營。雖然玩法主要為紅軍與其他陣營的對抗,但同陣營也可能出現攻擊彼此的狀況。

 

▼遊戲的8個陣營,另一個陣營「反賊」還在設計中。(圖/翻攝自嘖嘖《逆統戰》群募專案)

遊戲的8個陣營,另一個陣營「反賊」還在設計中。(翻攝自嘖嘖《逆統戰》群募專案)

 

▼遊戲的8個陣營,另一個陣營「反賊」還在設計中。(圖/翻攝自嘖嘖《逆統戰》群募專案)

遊戲的8個陣營,另一個陣營「反賊」還在設計中。(翻攝自嘖嘖《逆統戰》群募專案)

 

《逆統戰》在募資計畫啟動前就受到許多桌遊玩家關注,像是少見的反共主題,被玩家戲稱「內建反中國盜版」,採用動漫風格的圖像人設,甚至連反派紅軍都讓不少鄉民直呼「太帥了」「想要扮演紅軍」。因此募資一展開,贊助網頁就湧入大量流量,ESC團隊也在專案更新中提到:「想說怎麼網頁那麼卡,該不會真的被中共流量攻擊了,所幸原來是各位贊助的革命經費急速湧入。」

 

▼遊戲圖像都以日系動漫風格設計,圖為台灣及紅軍的角色人設。(圖/翻攝自嘖嘖《逆統戰》群募專案)

遊戲圖像都以日系動漫風格設計,圖為台灣及紅軍的角色人設。(翻攝自嘖嘖《逆統戰》群募專案)

 

截至今(19日)下午3時,《逆統戰》專案贊助金額已逼近270萬元。根據專案所定下的解鎖目標,贊助金額達700萬元就會開發「單人遊戲模式」,一個人也能在家打共匪,達到900萬元則是會啟動「電子遊戲開發計畫」,讓《逆統戰》登上Steam平台,甚至贊助金額假如能突破千萬,還會進一步推出手遊版本。

 

《逆統戰》的群募計畫將進行到9月30日深夜,預計2021年1月底桌遊出貨,有興趣的朋友可以參考群募專案網頁。


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